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2018好玩的游戏单机(2018年热门单机游戏推荐)

时间:2024-05-25 01:06:54 作者:乐游斋 分类:独立游戏 浏览:0 评论:0

2018年是游戏界丰收的一年,许多优秀的单机游戏横空出世,为玩家们带来了无尽的乐趣。这些游戏在剧情、画面、音乐和玩法等方面都有着出色的表现,使得玩家们沉浸在游戏的世界中无法自拔。

首先,值得一提的是《荒野大镖客2:救赎》。这款游戏以美国西部为背景,讲述了一段充满血腥与暴力的江湖故事。游戏中的画面细腻逼真,角色塑造丰满,任务系统丰富多样,给玩家带来了极致的沉浸式体验。

其次,《战神》也是一款备受好评的游戏。这款游戏以北欧神话为背景,讲述了主角奎托斯的复仇之旅。游戏的战斗系统流畅刺激,画面精美华丽,剧情深入人心,是2018年不可错过的一款佳作。

另外,《底特律:变人》也是一款值得一试的游戏。这款游戏以未来科技为背景,讲述了机器人与人类的冲突与和解。游戏的剧情丰富多变,角色互动真实自然,道德选择引人深思,是一款具有深度的科幻游戏。

最后,《怪物猎人:世界》也是一款受到玩家们热烈欢迎的游戏。这款游戏以狩猎怪物为主题,玩家可以在游戏中体验到丰富的狩猎乐趣。游戏的画面精美,怪物设计独特,战斗系统刺激,是一款极具挑战性的游戏。

总的来说,2018年的单机游戏市场可谓是百花齐放,各种类型的游戏都有出色的表现。无论是喜欢动作冒险的玩家,还是喜欢角色扮演的玩家,都能在这些游戏中找到自己的乐趣。

推荐几个好的单机游戏 1.刺客信条-奥德赛

发布时间:2018.10.5

刺客信条:奥德赛带来了该系列前所未见的创新机制以突显玩家每个选择的重要性:玩家可以选择要成为什么样的英雄并且改变周遭世界;玩家在冒险旅程中做的每个决定,以及和各式各样人物建立起的关系,将决定自己的未来命运玩家可以自订装备以及精通新的特殊技能,量身订制出适合自己玩法的英雄技能组合玩家可以南征北讨希腊各地,于陆上海上从事激烈战斗,并且成为真正的传奇英雄

2.巫师3-狂猎
发布时间:2018.5.19

巫师3:狂猎迎来了猎魔人利维亚的杰洛特的系列故事的终结,他是这个系列的主角,而他迄今为止的故事已经在前面的作品中讲述出来本作承接巫师2:国王刺客的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变

3.环世界RimWorld
发行时间:2013.11.12

超级硬核,不仅不降价,还涨价

环世界是一款上帝视角的沙盒类游戏,故事讲述的是3个宇航员经历空难坠落到一个不知星球上之后的生存故事游戏是像素风格,有点类似于监狱建筑师同时这是一个非常复杂的游戏,仅人物技能从射击到烹饪到科技就有11种之多而且作为生存游戏资源种类也是非常的多,但是,上手之后你会发现这款游戏其实非常的有趣,游戏内容也非常的丰富!

4.GTA5-侠盗猎车手5
发行时间:2015.04.14

没啥好说的,懂得都懂,最近也在打折五十多可以入手

5.神界:原罪2
发行时间:2017年9月14日

神界:原罪2是一款典型的美式RPG,史莱姆魔法师亡灵精灵骑士等形形色色的生物并存于世界中,武器与法术酒馆与吟游诗人,共同铸造了一个充满魔幻色彩的中世纪世界荷兰开发商LARAIN用一个极具深度的台词系统,将冒险家们的爱恨情仇展现在我们面前整个游戏,无论是主角还是路人NPC,在进行沟通对话时,都有各种各样的选项任君选择,与酒馆里的姑娘进行调情嬉戏,与地下室的魔女进行罪恶的交易原罪中的一言一行,都在我们自己的掌控中,故事的发展由自己书写,这种极具张力的玩法,带来的是远超普通游戏的沉浸感

6.文明6
发行时间:2016.10.20

最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的文明是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争实行外交促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖文明VI带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利

7.怪物猎人-世界
发行时间:2018年8月9日

怪物猎人的整体表现力总结起来就一个字-帅,先从游戏高清分辨率说起,跟3DS那个画质简直天壤之别,让玩惯了的3DS的猎人怎么适应,以前的怪猎草地与地面基本一张贴图就基本完事了,现在的实体建模花花草草弄得怎么漂亮,不管是怪物的毛发鳞片甲壳,猎人的动作表情举止小细节,场景的建模生态互动等,所有的一切都焕然一新

很多老玩家早习以为常的东西,在新作怪物猎人:世界这里都变得不再平凡,火龙嘴角因愤怒而产生抖动,尾巴横扫过地面留下的痕迹,猎人拍打双颊想从眩晕中尽快恢复的动作,一切都无比生动

其实我最满意的是人物动作有了质的提升,不管是跑步姿势还是后滚衔接都是那么自然流畅,但其实最值得说的还是无缝地图,整整14年了,虽然换区吃药拯救过无数猎人,但无缝地图让我们勇于挑战,当14年来怪物起飞后地面形成的那圆圈形状的阴影,在时间的洗礼下 终于有了清晰的轮廓,系列迟到的变革也终于赶上了时代从白天到夜晚,从晴空万里到绵绵小雨,古代林的生机,大蚁冢的荒凉,这一代怪猎的生态系统给玩家带来的宁静让每一位猎人为之动容

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