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三国志7怎么玩(三国志7游戏攻略与技巧指南)

时间:2024-06-21 22:15:18 作者:乐游斋 分类:游戏百科 浏览:0 评论:0

三国志7是一款深受玩家喜爱的策略游戏,它以中国历史上的三国时期为背景,玩家需要通过经营城市、招募武将、征战四方等方式来扩张自己的势力。

在游戏初期,玩家应该专注于发展经济和农业,确保有足够的粮食和资金来维持城市的运转和军队的开销。同时,也要注重人才的招募和培养,因为强大的武将是征战四方的关键。

当经济基础稳固后,玩家可以开始考虑对外扩张。此时,选择合适的目标和时机至关重要。玩家需要评估敌我双方的实力,以及地形、天气等因素的影响,制定出合理的战术和战略。

在战斗中,玩家不仅要指挥武将进行战斗,还要合理运用各种兵种和战法。例如,骑兵适合快速突击,弓兵则可以在远程对敌人造成伤害。此外,利用地形和天气的优势也是取得胜利的关键。

总的来说,三国志7是一款策略性很强的游戏,玩家需要综合考虑各种因素,才能在游戏中取得成功。希望以上介绍能帮助你更好地玩转三国志7。

三国志7怎么玩

秘技:只要进入游戏(不是选单时)后,按住shift和鼠标左键,接下来再连续按鼠标右键数下,就会出来选单,第一项是"选择想扮演的人",第二项是"放弃扮演其中一名将领",第三项是"放弃扮演所有将领",这样就能多人共玩或控制多个武将了)

每名武将都有个初始身份,身份是本作新引入的概念,身份不同能执行的命令也不同,因此有不同的攻关方法,下面就分身份说说我的心得,有的部份同样也适用于其它身份


一般武将 无权无势,能力也不突出,主要要通过锻炼提高自身能力,通过工作提高功绩和名声功绩能力达到一定程度,就有希望当上太守或军师军师一般是选所属势力武将中智力最高,太守则主要看政治力

交友指令中书信访问和赠答都可增加与对象武将的亲密度,其不同在于书信消耗行动力少,且不会被拒绝,但亲密度上升少且最大只能到50;访问亲密度上升多,而且还会获取情报引发一些特殊事件,如介绍不认识的武将访问当地名胜点评人物等等

赠答亲密度上升最多,但要费钱,亲密度上升多少还与该武将性格(是否贪财)有关提高与高能力武将亲密度,不仅可使其成为锻炼的老师,还可通过访问触发许多特殊事件,若能推举他到自己阵营中还可获得不少的功绩呐提高与太守君主的亲密度也可使你的提案容易被接受

功绩达到一定水平阶级就会提升,相应提升带兵力俸禄功绩主要在行动中积累,推举成功可获得较多功绩,多打仗多获战功可快速提高功绩名声在比武大会和赛诗会中取胜,也可获得不少功绩名声,不过需要较高的武力和智力,苦练才能成材呀

将军位由君主授予主要看你的武力智力及功绩将军位越高战场上的可用计略值越高君主的官爵越高可授予的将军位越多

巡察可提高所在都市的民众支持度----民心掌握,民掌握越高,作内政工作的成果越大,获得功绩也多

巡察时会遇到一些事件,如剿匪讲课等等成功会提高民掌握,相应能力低时会失败减少民掌握,所以若你能力太低还是先提高能力再去吧民掌握高时还会发生献上宝物义勇军加入等幸运事件

按照君主的统治方针行动是保住位子的必要条件,每项指令对话框中有个方针项就表明你的做法是否符合统治方针另外提高与君主亲密度及自身能力,也可巩固自己的位置

内政指令主要是加强本地实力,要注意维持治安度,治安度高人口增加商人到访内乱也不会发生,开发等工作都会降低治安度每年1月增加人口,所以年末要赶快搞好治安买卖军粮提高技术生产装备补修等工作,可加强军备以利作战

君主的专有命令由于自身行动力有限,不能事必躬亲,活用配下的能力十分重要军师自然要选智力最高的,助言的准确率高各项能力出色且忠诚度高的任命为太守,评定委任方针可以省些事

不过要注意任命了太守,象援军编成等任务就要由他处理不能干涉了提高俸禄,授予宝物可使武将更忠诚,赐予武力或智力高的将领将军称号,提高他们的计略值,以他们为战斗主力在即将统一前解雇一些不忠的武将,有利于得到好的结局

另外有个增加忠诚度的秘诀,将太守移到君主所在都市,太守自动解任而忠诚度不减,再任命他为太守增忠诚度,如此反复就可免费加忠诚度了!另外从军师转任太守也不减忠诚度,再任命为军师忠诚度又可增加

初期攻略时可搜索登用人才;事先与要攻略都市的武将提高亲密度有利于他们被俘时归顺;消灭一国后散失的武将不容易马上登录另外还有相性的因素,如曹操在许昌,孙策在吴就会有许多史实部下可登用

发动战争消耗的行动力较多,特别是自己参战时所以不妨让部份部队从另一都市出击,然后自己以援军身份参战,这样就不费机动力了不过援军部队最多五名武将,而且若出阵都市有太守,你就不能控制全军了

扩展资料:

战争是游戏的重头戏,主要分为作战会议,野战,攻城战三个阶段

战斗胜利条件主要有敌君主被擒;守方坚持到所有回合结束自然胜利;敌君主撤退敌士气降为0敌正规部队(即非援军部队)全被消灭或撤退,这三种若是攻方在野战场合达成而守方城内还有能出阵部队则还要转入攻城战打败总大将或占领粮垛都不算取胜了,只是减少对方士气

回合耗尽以前是算打平,这次算是攻方战败作战会议时主要是根据敌我情报,设立作战方针,选用策略攻方的作战主要围绕夺取据点,打击对方的士气,当然包围效果最好方针主要是制约那些不受你控制的部队,能控制全军就无所谓,即使选了正面突破,达成包围也有效果

守方可选择奇袭迎击笼城,奇袭的成功率不高,但由于混乱了也可较快回复,双方直接决战节省了时间,可在敌人援军到达前取胜或直接打击敌君主,所以也不妨一试

在设有参军的场合还可选用策略,这是本作新引入的要素,可用种类由出阵全体武将的特技和战场状况决定,每项策略都要占用点数,可用总点数为总大将和参军计略点数之和,武将的计略点数根据智力和将军位决定最多可带30个策略

战斗时由参军使出,不占行动,针对对方全部队没有范围限制成功与否主要看双方总大将(无参军时)参军的智力,对己方使用的策略一定成功

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