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战三国怎么玩(《战三国》游戏入门指南)

时间:2024-06-22 09:04:00 作者:乐游斋 分类:游戏百科 浏览:0 评论:0

战三国是一款以中国历史上的三国时期为背景,结合了策略和角色扮演元素的游戏。玩家将扮演一名君主,通过招募武将、发展城池、征战四方来扩大自己的势力范围。

游戏开始时,选择一个势力加入,每个势力都有其独特的武将和特色兵种。初期要注重资源的积累和城市的建设,提升经济和军事实力。同时,要在酒馆中招募武将,不同武将有不同的技能和兵种适应性,合理搭配武将能够提高部队的战斗力。

在确保后方稳固的基础上,玩家可以开始对外扩张。侦查周围的城池,选择合适的目标进行攻打。战斗中,要根据敌方布局合理调配兵力,利用武将技能和兵种相克取得胜利。

随着游戏的深入,玩家还可以与其他玩家组成联盟,共同参与国战,争夺更多的领土和资源。国战是游戏中的重要环节,考验玩家的策略布局和协同作战能力。

除了战斗之外,游戏中还有丰富的内政管理内容。包括科技研究、装备锻造、贸易等,这些都能够为玩家提供战斗以外的成长途径。

总之,玩好战三国需要玩家具备策略规划和即时应变的能力,同时也要善于管理和外交,才能在这个充满挑战的三国世界中脱颖而出。

《魔兽RPG战三国》的打法攻略是什么?

1小兵的组合里,4个石头人能开局全体魔免,单体战斗能力也还可以4弩车4火球的见人用过,效果还行

2武器手戟平时可以用来赚钱,尤其是对付那种质量优先的敌人,45sCD一局至少一次,就点他的等级最高的英雄(前期一般是赵云黄忠,后期点华佗)在BOSS战的时候,找到最强力的对手,手戟干掉他的主力单体输出(赵云张飞黄忠),也可以丢技能,不过这样做仇恨太大

3锁定的快捷键L(lock),错卖过英雄的玩家可以点下

4防守能完全守住,进攻也基本能入,这个时候收入才是最高的,先保证了自己的实力,再去考虑升级经济,杀敌活得的金币远比经济带来的多而且你的武将强了,敌人杀你的就少了,敌人收入也就少了技能别吝啬,必 胜的时候也可以用,用了活下来的武将多了,敌人的收入就少了有了青龙技,遇到最强的敌人,直接丢,不给他钱

5防具常用八卦和白银狮子,八卦受火诸葛加成,但被贯石斧克制白银狮子通用性强,且不用过多升级

6坐骑有2个主动性的,用得好狠强力,每局都能用,后期翻盘的关键道具

7饰品根据最强敌人的阵容来选奶多就用朱雀,减少敌人治疗量50%;全程多就用远程反伤,其他时候可以用白玉掉血还有个可以解除魔法状态的,用的不多八卦阵可以近战反伤,所以饰品不必近战反伤了

8后期华佗非常给力,有2个最保险,免得被敌人手戟点了如果没有,其他也有回血技能的武将,其次最好用的是火诸葛和庞统的组合技,全体恢复12%且多次恢复,效果还是很明显的吴国的图腾不太好用,孙刘联姻一般般,不过太占人口

9郭嘉送葬流对付近战多的敌人非常给力,郭嘉一个人站最前方,其他所有武将都靠后,且靠边站,即使没有和司马搭配组合技,郭嘉的实力也值得留在阵容里

10后期武将多了,其他需要升级的也多了,很多玩家不知所措,资源用不到关键位置上比如我现在有10000金币,我是升级武将(升级哪个武将),还是升级阵法,还是升级装备,还是升级科技,还是寻找组合中最后一人

有时候有明显的依据,比如对面那个赵云,每次收割我的后排,这个时候找贯石斧或者手戟比如对面近战太猛,我就该升级阵法(八卦);对面远程太猛,我就该找远程反伤玉而更多时候很难一眼看出来解决的方法,而且游戏节奏又这么快,没时间慢慢思考,那就均衡发展,往整体最大收益的方向走

11吕蒙这个武将的设计初衷是绕过近战奇袭地方后排,但是实际效果一般

12夏侯_的近战反伤很给力,前期当肉用也不错

13周泰虽然有不屈,能坚持6秒;配上貂蝉的吕布也有6秒不死,而且吕布死前输出爆炸,缺点是需要组合且人口占得多,看情况取舍

14典韦加曹操的组合异常强大,典韦能晕能斩杀,配上曹操还有魔免,后期出3-4个典韦也不为多但是3-4个吕布就不行,吕布怕控制,且人口占太多了,输出快但是没有典韦的持续和控制

找不到很有效克制典韦的方法,有玩家说有白玉环,但是这5%,需要的成本太高,而对面提升5%回血却只需要很低的成本,而且典韦应该是各个击破,而不是AOE掉我一般对付典韦都是选择单攻强力的武将,如吕布赵云张飞黄忠这样的,再就是典韦对刚,4火球压制

15站位全程都非常关键,比如敌人的后排在左侧,那我的近战就集中在左侧,突破后快速接近敌人后排;比如敌人有吕布在右侧,我就把抗揍的放在右侧;比如桃园物理免疫,或者吕布抗伤害送死打输出,那么把这些平均摆在前排,其他近战位置稍靠后一点,免得抢伤害后期高手对决,站位是制胜的关键

16升级射程是科技中最重要的,如果你发现远程交战是你的远程走上去找敌人的远程打,那就说明射程短了射程短还有个危害就是容易被AOE伤到,如火攻观星这样的开始是对近战使用的技能射程对轮椅和乐进有额外提升效果

17铁壁武将有个破吼,可以解除魔法效果,和某个玉附带的效果有点像,不知道这个能否克制典韦

18甘宁的奇袭可以清除幻象,字面描述还能清除张角的鬼兵,不过用了几次感觉效果不明显

19前期张角的雷击配合赵云的闪避,很强势

20打神兽前记得换火阵或其他攻击阵法,前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧都会提示本回合是打BOSS还是防守,记不清哪一回合的多关注系统提示

21多看看剩余生命值高的敌人,并根据他们的配置,来选择自己的配置

22记住亏本的武将,用木头搜将后记得把不亏本的武将买了升级再卖掉,能减少不少成本

23敌人有很多低级武将的时候,高等级陆逊会有奇效,而且可以直接打到敌人后排

24刘备曹操孙权都有主公技,主公技还是很强的,武将级别不用很高,如果队伍里有他们,别让他们死太早就行

扩展资料

整体游戏机制:

游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容阵法装备科技并活到最后因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高

对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的

游戏里面有8块可以操作:

1战斗区域:控制武将站位,升级解雇武将

2英雄本身:开礼包,升级阵法

3阵法:F2呼出

4坐骑翅膀建筑:装逼

5装备武将建筑:搜索装备和武将

6科技建筑:升级生命恢复商业科技人口防御(英雄)

7交易建筑:金币和木材的转换

8选将区域:选择小兵武将加入你的战斗区域

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